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Ping-Pong
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Ping-Pong
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options_menu.gd.uid
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Unescape
Escape
feat(settings): Implementiere modulares Einstellungsmenü und Fenstermanagement - Erstellung des `SettingsManager` als Autoload zur zentralen Verwaltung der Anzeigeeinstellungen. - Implementierung der `OptionsMenu`-UI mit Dropdown (Auflösung) und CheckBox (Vollbild). - Anwendung von Separation of Concerns: Strikte Trennung von grafischer Oberfläche und Hintergrundlogik. - Behebung fehlerhafter Szenen-Abhängigkeiten und fehlerhafter Node-Pfade (Null-Referenzen). - Umstellung der Logik auf `get_window()`, um die Kompatibilität mit Embedded Subwindows in Godot 4 sicherzustellen.
2026-07-04 19:20:52 +02:00
uid://dlxbk5ya2wfxk